XMUDEC4 结构 (directxpackedvector.h)

x-、y-和 z- 分量的 4D 向量表示为 10 位无符号整数值,w-分量表示为 2 位无符号整数值。

有关使用 C++ 编程时可用的 XMUDEC4 其他功能(例如构造函数和运算符)的列表,请参阅 XMUDEC4 Extensions

注意有关等效D3DDECLTYPE、D3DFORMATDXGI_FORMAT对象的信息,请参阅 DirectXMath 库类型等效项。
 

语法

struct XMUDEC4 {
  union {
    struct {
      uint32_t x : 10;
      uint32_t y : 10;
      uint32_t z : 10;
      uint32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void      XMUDEC4();
  void      XMUDEC4(
    const XMUDEC4 & unnamedParam1
  );
  XMUDEC4 & operator=(
    const XMUDEC4 & unnamedParam1
  );
  void      XMUDEC4(
    XMUDEC4 && unnamedParam1
  );
  XMUDEC4 & operator=(
    XMUDEC4 && unnamedParam1
  );
  void      XMUDEC4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void      XMUDEC4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void      XMUDEC4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void      operator uint32_t() noexcept;
  XMUDEC4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

成员

x

[0, 1023] 范围内的无符号整数值,用于描述矢量的 x 坐标。

y

[0, 1023] 范围内的无符号整数值,用于描述向量的 y 坐标。

z

[0, 1023] 范围内的无符号整数值,用于描述矢量的 z 坐标。

w

[0, 3] 范围内的无符号整数值,描述矢量的 w 坐标。

v

表示 4D 向量的无符号 32 位整数。

void XMUDEC4 ()

的默认构造函数 XMUDEC4

XMUDEC4 的默认构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUDEC4 ( const XMUDEC4 & unnamedParam1)

XMUDEC4构造函数。

XMUDEC4 的构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

XMUDEC4 & operator=( const XMUDEC4 & unnamedParam1)

void XMUDEC4 ( XMUDEC4 && unnamedParam1)

XMUDEC4构造函数。

XMUDEC4 的构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

XMUDEC4 & operator=( XMUDEC4 && unnamedParam1)

void XMUDEC4 ( uint32_t Packed) noexcept

uint32_t包含组件数据的变量以打包格式初始化 的新实例XMUDEC4

此构造函数从uint32_t包含已打包格式的组件数据的变量初始化 XMUDEC4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUDEC4 ( float _x、float _y、float _z、float _w) noexcept

从四float个参数初始化 的新XMUDEC4实例。

此构造函数从四float个参数初始化 XMUDEC4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUDEC4 ( const float *pArray) noexcept

从四个元素float数组参数初始化 XMUDEC4 的新实例。

此构造函数从四个元素float数组参数初始化 XMUDEC4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

void 运算符 uint32_t () noexcept

返回 一个 实例 uint32_t ,其中包含打包格式的 XMUDEC4 实例的组件。

此运算符返回一个 实例 uint32_t ,其中包含打包格式 的 XMUDEC4 实例的组件。

注意 此运算符仅在 C++ 下可用。
 

XMUDEC4 & 运算符= ( uint32_t Packed) noexcept

打包在 uint32_t 实例中的矢量组件数据分配给 XMUDEC4的当前实例。

此运算符将打包在 uint32_t 实例中的矢量组件数据分配给 XMUDEC4的当前实例。

注意 此运算符仅在 C++ 下可用。

注解

XMUDEC4可以使用 XMLoadUDec4 加载到 XMVECTOR 的实例中。

XMVECTOR的实例可以使用 XMStoreUDec4 存储到 的XMUDEC4实例中。

命名 空间: 使用 DirectX::P ackedVector

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
Header directxpackedvector.h

另请参阅

DirectXMath 库结构

XMUDEC4扩展