XMVector4ClampLengthV 函数 (directxmath.h)
将 4D 向量的长度固定到给定范围。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ClampLengthV(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR LengthMin,
[in] FXMVECTOR LengthMax
) noexcept;
参数
[in] V
要固定的 4D 矢量。
[in] LengthMin
4D 向量,其所有组件都等于最小固定长度。 组件必须大于或等于零。
[in] LengthMax
4D 矢量,其所有分量都等于最大固定长度。 组件必须大于或等于零。
返回值
返回一个 4D 向量,其长度固定到指定的最小值和最大值。
备注
此函数与 XMVector4ClampLength 相同,只不过 LengthMin 和 LengthMax 是使用 4D 向量而不是 浮点 值提供的。
平台要求
带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |