XMVector4ClampLength 函数 (directxmath.h)

将 4D 矢量的长度固定到给定范围。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ClampLength(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] float     LengthMin,
  [in] float     LengthMax
) noexcept;

参数

[in] V

4D 矢量。

[in] LengthMin

最小夹子长度。

[in] LengthMax

最大夹子长度。

返回值

返回一个 4D 向量,其长度被固定到指定的最小值和最大值。

备注

平台要求

带有 Windows SDK for Windows 8 的 Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

请参阅

DirectXMath 库 4D 矢量几何函数

XMVector4ClampLengthV