IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement (int,int,IDCompositionAnimation*) 方法 (dcomp.h)
对此 3D 转换的矩阵的一个元素的值进行动画处理。
语法
HRESULT SetMatrixElement(
[in] int row,
[in] int column,
[in] IDCompositionAnimation *animation
);
参数
[in] row
类型: int
要更改的元素的行索引。 此值必须介于 0 和 3 之间(包括 0 到 3)。
[in] column
类型: int
要更改的元素的列索引。 此值必须介于 0 和 3 之间(包括 0 到 3)。
[in] animation
表示指定元素的值如何随时间变化的动画。 此参数不能为 NULL。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关 错误代码的列表,请参阅 DirectComposition 错误代码 。
注解
此方法创建指定动画的副本。 如果在调用此方法后更改 动画 参数引用的对象,则更改不会影响指定的元素,除非再次调用此方法。 如果指定的元素以前已创建动画,则调用此方法会将上一个动画替换为新的动画。
如果 动画 是无效指针,或者不是由与受影响的转换相同的 IDCompositionDevice 接口创建的,则此方法失败。 接口不能是自定义实现;只有 Microsoft DirectComposition 创建的接口才能与此方法一起使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dcomp.h |
Library | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |