IDCompositionDevice2::CreateMatrixTransform 方法 (dcomp.h)

创建 2D 3 乘 2 矩阵转换对象。

语法

HRESULT CreateMatrixTransform(
  [out] IDCompositionMatrixTransform **matrixTransform
);

参数

[out] matrixTransform

类型: IDCompositionMatrixTransform**

新的矩阵转换对象。 此参数不能为 NULL。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关 错误代码的列表,请参阅 DirectComposition 错误代码

注解

新的矩阵转换对象将标识矩阵作为其初始值。 标识矩阵是 3x2 矩阵,其 1 位于main对角线,其他位置为零,如下图所示。

三乘二标识矩阵

将标识转换应用于对象时,它不会更改对象的位置、形状或大小。 它类似于将数字乘以 1 不会更改数字的方式。 除标识转换以外的任何转换都将修改对象的位置、形状和/或大小。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8.1 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 dcomp.h
Library Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

另请参阅

IDCompositionDevice2

IDCompositionEffectGroup::SetTransform3D

IDCompositionVisual::SetEffect

IDCompositionVisual::SetTransform