D3DWriteBlobToFile 函数 (d3dcompiler.h)
注意 你可以使用此 API 来开发 Windows 应用商店应用,但不能在提交到 Windows 应用商店的应用中使用它。
语法
HRESULT D3DWriteBlobToFile(
[in] ID3DBlob *pBlob,
[in] LPCWSTR pFileName,
[in] BOOL bOverwrite
);
参数
[in] pBlob
类型: ID3DBlob*
指向 ID3DBlob 接口的指针,该接口包含要写入 pFileName 参数指定的文件的内存 Blob。
[in] pFileName
类型: LPCWSTR
指向常量以 null 结尾的字符串的指针,该字符串包含要写入的文件的名称。
[in] bOverwrite
类型: BOOL
一个布尔值,指定是否覆盖 pFileName 文件中的信息。 TRUE 指定覆盖信息,FALSE 指定不覆盖信息。
返回值
类型: HRESULT
返回 Direct3D 11 返回代码之一。
备注
注意 D3dcompiler_44.dll 或更高版本的文件包含 D3DWriteBlobToFile 编译器函数。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3dcompiler.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |