D3DReadFileToBlob 函数 (d3dcompiler.h)
注意 你可以使用此 API 来开发 Windows 应用商店应用,但不能在提交到 Windows 应用商店的应用中使用它。
语法
HRESULT D3DReadFileToBlob(
[in] LPCWSTR pFileName,
[out] ID3DBlob **ppContents
);
参数
[in] pFileName
指向常量以 null 结尾的字符串的指针,该字符串包含要读入内存的文件的名称。
[out] ppContents
指向变量的指针,该变量接收指向 ID3DBlob 接口的指针,该接口包含 D3DReadFileToBlob 从 pFileName 文件读取的信息。 可以使用此 ID3DBlob 接口访问文件信息并将其传递给其他编译器函数。
返回值
返回 Direct3D 11 返回代码之一。
注解
注意 D3dcompiler_44.dll 或更高版本的文件包含 D3DReadFileToBlob 编译器函数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3dcompiler.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |