IDirect3DVertexShader9 接口 (d3d9.h)
应用程序使用 IDirect3DVertexShader9 接口的方法封装顶点着色器的功能。
继承
IDirect3DVertexShader9 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirect3DVertexShader9 还具有以下类型的成员:
方法
IDirect3DVertexShader9 接口包含以下方法。
IDirect3DVertexShader9::GetDevice IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) 方法获取设备。 |
IDirect3DVertexShader9::GetFunction IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) 方法获取指向着色器数据的指针。 |
备注
LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 和 PDIRECT3DVERTEXSHADER9 类型定义为指向 IDirect3DVertexShader9 接口的 指针。
typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |