IDirect3DVertexShader9::GetFunction 方法 (d3d9.h)

获取指向着色器数据的指针。

语法

HRESULT GetFunction(
  [in, out] void *unnamedParam1,
  [in, out] UINT *pSizeOfData
);

参数

[in, out] unnamedParam1

类型: void*

指向包含着色器数据的缓冲区的指针。 应用程序需要为此分配足够的空间。

[in, out] pSizeOfData

类型: UINT*

数据的大小(以字节为单位)。 若要获取检索数据所需的缓冲区大小,请在调用 GetFunction 时设置 pData = NULL 。 然后使用返回的大小调用 GetFunction 以获取缓冲区数据。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

请参阅

IDirect3DVertexShader9