IDirect3DVolumeTexture9::AddDirtyBox 方法 (d3d9.h)
将脏区域添加到卷纹理资源。
语法
HRESULT AddDirtyBox(
[in] const D3DBOX *pDirtyBox
);
参数
[in] pDirtyBox
类型: const D3DBOX*
指向 D3DBOX 结构的指针,指定要添加脏区域。 指定 NULL 会扩展脏区域以覆盖整个体积纹理。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
注解
出于性能原因,仅针对纹理的零级记录脏区域。 对于子级别,假定也脏相应的 (缩放) 框。 在没有D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE或D3DLOCK_READONLY的情况下调用 LockBox 时,会自动记录脏区域。
使用D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE并显式指定脏区域可以提高 UpdateTexture 的效率。 使用此方法,应用程序可以通过在资源上指定脏框来优化复制的资源子集。 但是,可以扩展脏区域以优化对齐方式。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |