IDirect3DVolumeTexture9::LockBox 方法 (d3d9helper.h)
锁定卷纹理资源上的框。
语法
HRESULT LockBox(
[in] UINT Level,
[out] D3DLOCKED_BOX *pLockedVolume,
[in] const D3DBOX *pBox,
[in] DWORD Flags
);
参数
[in] Level
类型: UINT
指定要锁定的卷纹理资源的级别。
[out] pLockedVolume
类型: D3DLOCKED_BOX*
指向 D3DLOCKED_BOX 结构的指针,描述锁定的区域。
[in] pBox
类型: const D3DBOX*
指向要锁定的卷的指针。 此参数由指向 D3DBOX 结构的指针指定。 为此参数指定 NULL 可锁定整个卷级别。
[in] Flags
类型: DWORD
描述要执行的锁类型的零个或多个锁定标志的组合。 对于此方法,有效标志为:
- D3DLOCK_DISCARD
- D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
- D3DLOCK_NOSYSLOCK
- D3DLOCK_READONLY
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
备注
出于性能原因,脏区域仅记录纹理的零级。 在没有D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE或D3DLOCK_READONLY的情况下调用 密码箱 时,会自动记录脏区域。 有关详细信息,请参阅 UpdateTexture。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |