IDirect3DDevice9::SetScissorRect 方法 (d3d9.h)
设置剪刀矩形。
语法
HRESULT SetScissorRect(
[in] const RECT *pRect
);
参数
[in] pRect
类型: const RECT*
指向 RECT 结构的指针,该结构定义呈现目标中的呈现区域(如果启用了剪裁测试)。 此参数可能不是 NULL。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
备注
剪刀矩形用作矩形剪裁区域。
有关在 DirectX 中使用矩形的详细信息,请参阅矩形 (Direct3D 9) 。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |