D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT 结构 (d3d12video.h)
为在指定的功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_SUPPORT时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport 提供数据。 检索视频解码的支持信息。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
UINT Width;
UINT Height;
DXGI_FORMAT DecodeFormat;
DXGI_RATIONAL FrameRate;
UINT BitRate;
D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS ConfigurationFlags;
D3D12_VIDEO_DECODE_TIER DecodeTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_SUPPORT;
成员
NodeIndex
对于单个 GPU 操作,请将此项设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位以标识 (命令队列应用到的设备物理适配器) 节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。
Configuration
一个D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION结构,用于指定源流的解码配置文件、位流加密和交错类型。
Width
源流的解码宽度。
Height
源流的解码高度
DecodeFormat
要用作解码格式的 DXGI_FORMAT 。 如果未指定解码器转换,则此格式为输出格式。
FrameRate
视频格式的帧速率。 值为 0 表示帧速率未知。
BitRate
压缩的视频流的平均比特/秒数据压缩率。 驱动程序使用此信息来确定视频是否可以实时解码。 值为 0 表示比特率未知。
SupportFlags
D3D12_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS 枚举中的值的组合,指示支持视频解码。 此值通过调用 ID3D12Device::CheckFeatureSupport 填充。
ConfigurationFlags
描述视频解码配置的 D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS 枚举中的值的组合。 此值通过调用 ID3D12Device::CheckFeatureSupport 填充。
DecodeTier
指定硬件视频解码器的解码层的 D3D12_VIDEO_DECODE_TIER 枚举的成员。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12video.h |