ID3D12VideoProcessCommandList 接口 (d3d12video.h)
封装用于视频处理的图形命令列表。 此接口由 ID3D12VideoProcessCommandList1 继承。
继承
ID3D12VideoProcessCommandList 继承自 ID3D12CommandList。
方法
ID3D12VideoProcessCommandList 接口包含以下方法。
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent 仅限内部使用。 请不要直接调用。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery 启动正在运行的查询。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState 将直接命令列表的状态重置回创建命令列表时的状态。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Close 指示记录到命令列表已完成。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource 指示可以放弃资源的当前内容。 |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent 仅限内部使用。 请不要直接调用。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery 结束查询。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames 将视频处理操作记录到命令列表,对一个或多个输入样本进行操作,并将结果写入输出图面。 (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset 将命令列表重置回其初始状态,就像刚刚创建新命令列表一样。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData 从查询中提取数据。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier 通知驱动程序它需要同步对资源的多个访问。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker 仅限内部使用。 不打算直接调用 |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication 指定在谓词值通过指定操作时不应执行后续命令。 (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate 直接从命令流将多个 32 位即时值写入指定的缓冲区位置。 (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
要求
标头 | d3d12video.h |