ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData 方法 (d3d12video.h)
从查询中提取数据。
语法
void ResolveQueryData(
ID3D12QueryHeap *pQueryHeap,
D3D12_QUERY_TYPE Type,
UINT StartIndex,
UINT NumQueries,
ID3D12Resource *pDestinationBuffer,
UINT64 AlignedDestinationBufferOffset
);
参数
pQueryHeap
指向 ID3D12QueryHeap 的指针,该 ID3D12QueryHeap 指定要解析的查询所在的存储。
Type
指定查询类型的 D3D12_QUERY_TYPE 枚举的成员。
StartIndex
要解析的第一个查询的索引。
NumQueries
要解析的查询数。
pDestinationBuffer
指向表示目标缓冲区的 ID3D12Resource 的指针。 资源必须处于 D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST状态。
AlignedDestinationBufferOffset
目标缓冲区的对齐偏移量。 这必须是 8 个字节的倍数。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |