D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO结构 (d3d12.h)
描述分配资源所需的参数。
语法
typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;
成员
SizeInBytes
类型:UINT64
资源的大小(以字节为单位)。
Alignment
类型:UINT64
资源的对齐值;4KB(4096)、64KB(65536)或 4MB(4194304)对齐方式之一。
言论
ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo 和 ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 方法使用此结构。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | d3d12.h |