D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO结构 (d3d12.h)

描述分配资源所需的参数。

语法

typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO {
  UINT64 SizeInBytes;
  UINT64 Alignment;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO;

成员

SizeInBytes

类型:UINT64

资源的大小(以字节为单位)。

Alignment

类型:UINT64

资源的对齐值;4KB(4096)、64KB(65536)或 4MB(4194304)对齐方式之一。

言论

ID3D12Device::GetResourceAllocationInfoID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 方法使用此结构。

要求

要求 价值
标头 d3d12.h

另请参阅

CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO

核心结构