D3D12_QUERY_HEAP_DESC 结构 (d3d12.h)

描述查询堆的用途。 查询堆包含单个查询的数组。

语法

typedef struct D3D12_QUERY_HEAP_DESC {
  D3D12_QUERY_HEAP_TYPE Type;
  UINT                  Count;
  UINT                  NodeMask;
} D3D12_QUERY_HEAP_DESC;

成员

Type

指定 D3D12_QUERY_HEAP_TYPE的一个成员。

Count

指定堆应包含的查询数。

NodeMask

对于单个 GPU 操作,请将此设置为零。 如果有多个 GPU 节点,请设置一个位来标识 (查询堆所应用到的设备物理适配器) 节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只需设置 1 位。 请参阅 多适配器系统

备注

将此结构用于 CreateQueryHeap

要求

   
标头 d3d12.h

另请参阅

核心结构