D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS 结构 (d3d12.h)
描述有关流式传输到流输出缓冲区的数据量的查询数据。
语法
typedef struct D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D12_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
成员
NumPrimitivesWritten
类型: UINT64
(实际写入流输出资源的点、线和三角形) 基元的数目。
PrimitivesStorageNeeded
类型: UINT64
如果流输出资源足够大,则 PrimitivesStorageNeeded 表示写入流输出资源的基元总数。 否则,它表示已写入流输出资源的基元总数(如果有足够的空间供所有基元使用)。
备注
将此结构与 D3D12_QUERY_HEAP_TYPE 和 CreateQueryHeap 配合使用。
要求
标头 | d3d12.h |