ID3D12CommandQueue::SetMarker 方法 (d3d12.h)
请不要直接调用。 使用 PIX 事件运行时 将事件插入命令队列。
语法
void SetMarker(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
参数
Metadata
类型: UINT
内部。
[in, optional] pData
类型: const void*
内部。
Size
类型: UINT
内部。
返回值
无
备注
这是 PIX 事件运行时在内部使用的一种支持方法。 它不应直接调用。
若要在 D3D12 命令队列中的当前位置插入检测标记,请使用 PIXSetMarker 函数。 这由 WinPixEventRuntime NuGet 包提供。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |