ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName 方法 (d3d11shader.h)
按名称获取变量。
语法
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
参数
[in] Name
类型: LPCSTR
指向包含变量名称的字符串的指针。
返回值
类型: ID3D11ShaderReflectionVariable*
返回 ID3D11ShaderReflectionVariable 接口 。
注解
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |