ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName 方法 (d3d11shader.h)

按名称获取变量。

语法

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

参数

[in] Name

类型: LPCSTR

指向包含变量名称的字符串的指针。

返回值

类型: ID3D11ShaderReflectionVariable*

返回 ID3D11ShaderReflectionVariable 接口

注解

此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11shader.h
Library D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

另请参阅

ID3D11ShaderReflection 接口