ID3D11Texture2D1::GetDesc1 方法 (d3d11_3.h)
获取纹理资源的属性。
语法
void GetDesc1(
[out] D3D11_TEXTURE2D_DESC1 *pDesc
);
参数
[out] pDesc
指向接收 2D 纹理说明 的D3D11_TEXTURE2D_DESC1 结构的指针。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |