D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT 结构 (d3d11.h)

注意Direct3D 11.2 运行时支持此结构,该运行时在 Windows 8.1 及更高版本的操作系统上可用。
 
描述是否支持 GPU 分析技术。

语法

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT {
  BOOL Profile;
} D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT;

成员

Profile

指定硬件和驱动程序是否支持可与开发工具一起使用的 GPU 分析技术。 如果硬件和驱动程序支持数据标记,则运行时将此成员设置为 TRUE

注解

如果 Direct3D API 是 Direct3D 11.2 运行时,并且可以支持 11.2 功能,则 id3D11Device::CheckFeatureSupport for D3D11_FEATURE_MARKER_SUPPORT 将在传递有效参数时返回 SUCCESS 代码。 D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORTProfile 成员将设置为 TRUEFALSE

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8.1 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 R2 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d3d11.h

另请参阅

核心结构

D3D11_FEATURE