D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS 结构 (d3d11.h)

绘制索引实例的间接参数。

语法

typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

成员

IndexCountPerInstance

从每个实例的索引缓冲区读取的索引数。

InstanceCount

要绘制的实例数。

StartIndexLocation

GPU 从索引缓冲区读取的第一个索引的位置。

BaseVertexLocation

从顶点缓冲区读取顶点之前添加到每个索引的值。

StartInstanceLocation

从顶点缓冲区读取每个实例数据之前添加到每个索引的值。

备注

此结构的成员的作用与 ID3D11DeviceContext::D rawIndexedInstanced 的参数相同。

要求

   
标头 d3d11.h

另请参阅

核心结构