D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS 结构 (d3d11.h)
绘制索引实例的间接参数。
语法
typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT IndexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartIndexLocation;
INT BaseVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
成员
IndexCountPerInstance
从每个实例的索引缓冲区读取的索引数。
InstanceCount
要绘制的实例数。
StartIndexLocation
GPU 从索引缓冲区读取的第一个索引的位置。
BaseVertexLocation
从顶点缓冲区读取顶点之前添加到每个索引的值。
StartInstanceLocation
从顶点缓冲区读取每个实例数据之前添加到每个索引的值。
备注
此结构的成员的作用与 ID3D11DeviceContext::D rawIndexedInstanced 的参数相同。
要求
标头 | d3d11.h |