ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamColorSpace 方法 (d3d11.h)
设置视频处理器上输入流的颜色空间。
语法
void VideoProcessorSetStreamColorSpace(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *pColorSpace
);
参数
[in] pVideoProcessor
指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[in] StreamIndex
输入流的从零开始的索引。 若要获取最大流数,请调用 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 并检查 MaxStreamStates 结构成员。
[in] pColorSpace
指向指定颜色空间 的D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE 结构的指针。
返回值
无
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |