ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor 方法 (d3d11.h)
为 Microsoft Direct3D 11 创建视频处理器设备。
语法
HRESULT CreateVideoProcessor(
[in] ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
[in] UINT RateConversionIndex,
[out] ID3D11VideoProcessor **ppVideoProcessor
);
参数
[in] pEnum
指向 ID3D11VideoProcessorEnumerator 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator。
[in] RateConversionIndex
指定视频处理器的帧速率转换功能。 该值是从零开始的索引,对应于 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps 方法的 TypeIndex 参数。
[out] ppVideoProcessor
接收指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 调用方必须释放接口。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
备注
ID3D11DeviceContext::ClearState 方法不会影响视频处理器的内部状态。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |