ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPalette 方法 (d3d11.h)
获取视频处理器上输入流的调色板条目。
语法
void VideoProcessorGetStreamPalette(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] UINT Count,
[out] UINT *pEntries
);
参数
[in] pVideoProcessor
指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[in] StreamIndex
输入流的从零开始的索引。 若要获取最大流数,请调用 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 并检查 MaxStreamStates 结构成员。
[in] Count
pEntries 数组中的条目数。
[out] pEntries
指向调用方分配的 UINT 数组的指针。 方法使用调色板条目填充数组。 对于 RGB 流,调色板条目使用 DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 表示形式。 对于 YCbCr 流,调色板条目使用 DXGI_FORMAT_AYUV 表示形式。
返回值
无
备注
此方法仅适用于具有淡化颜色格式的输入流。 每个像素 4 位 (bpp) 的 Palettized 格式使用 16 个调色板条目。 8 bpp 的格式使用 256 个条目。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |