ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamAlpha 方法 (d3d11.h)

获取视频处理器上输入流的平面 alpha。

语法

void VideoProcessorGetStreamAlpha(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] FLOAT                *pAlpha
);

参数

[in] pVideoProcessor

指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor

[in] StreamIndex

输入流的从零开始的索引。 若要获取最大流数,请调用 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 并检查 MaxStreamStates 结构成员。

[out] pEnabled

如果启用了平面 alpha,则接收值 TRUE ,否则接收 FALSE

[out] pAlpha

接收平面 alpha 值。 该值的范围可以是透明) 0.0 (到 1.0 (不透明) 。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

ID3D11VideoContext