ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputTargetRect 方法 (d3d11.h)
获取视频处理器的当前目标矩形。
语法
void VideoProcessorGetOutputTargetRect(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *Enabled,
[out] RECT *pRect
);
参数
[in] pVideoProcessor
指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[out] Enabled
如果使用 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputTargetRect 方法显式设置目标矩形,则接收值 TRUE。 如果禁用或从未设置目标矩形,则接收值 FALSE。
[out] pRect
如果 Enabled 接收值 TRUE,则此参数接收目标矩形。 否则会忽略此参数。
返回值
无
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |