D3D11_TEXTURECUBE_FACE 枚举 (d3d11.h)
立方体纹理的不同面。
语法
typedef enum D3D11_TEXTURECUBE_FACE {
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X = 0,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X = 1,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y = 2,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y = 3,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z = 4,
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z = 5
} ;
常量
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_X 值: 0 正 X 脸。 |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_X 值:1 负 X 面。 |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Y 值: 2 正 Y 脸。 |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Y 值: 3 负 Y 面。 |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_POSITIVE_Z 值: 4 正 Z 面。 |
D3D11_TEXTURECUBE_FACE_NEGATIVE_Z 值: 5 负 Z 面。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d11.h |