ID3D10EffectPool 接口 (d3d10effect.h)
池接口表示用于在效果之间共享变量的公用内存空间 (或池) 。
继承
ID3D10EffectPool 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D10EffectPool 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D10EffectPool 接口具有这些方法。
ID3D10EffectPool::AsEffect 获取创建效果池的效果。 |
备注
若要创建效果池,请调用 D3DX10CreateEffectPoolFromFile 等函数。 效果池可以通过减少进行状态更改所需的 API 调用数来提高性能, (请参阅 使用效果池) 。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |