ID3D10EffectVariable::GetParentConstantBuffer 方法 (d3d10effect.h)
获取常量缓冲区。
语法
ID3D10EffectConstantBuffer * GetParentConstantBuffer();
返回值
类型: ID3D10EffectConstantBuffer*
指向 ID3D10EffectConstantBuffer 接口的指针。
注解
效果变量是从常量缓冲区读取或写入的。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |