ID3D10EffectConstantBuffer::GetConstantBuffer 方法 (d3d10effect.h)

获取常量缓冲区。

语法

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] ID3D10Buffer **ppConstantBuffer
);

参数

[out] ppConstantBuffer

类型: ID3D10Buffer**

指向常量缓冲区接口的指针的地址。 请参阅 ID3D10Buffer 接口

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectConstantBuffer 接口