ID3D10Effect::Optimize 方法 (d3d10effect.h)
最大程度地减少效果所需的内存量。
语法
HRESULT Optimize();
返回值
类型: HRESULT
返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
效果使用内存空间两种不同的方式:存储运行时执行效果所需的信息,以及存储使用 API 将信息反射回应用程序所需的元数据。 可以通过调用 ID3D10Effect::Optimize 来最大程度地减少效果所需的内存量,这将从内存中删除反射元数据。 删除反射数据后,用于读取变量的 API 方法将不再有效。
在对效果调用 Optimize 后,以下方法将失败。
- ID3D10Effect::GetConstantBufferByIndex
- ID3D10Effect::GetConstantBufferByName
- ID3D10Effect::GetDesc
- ID3D10Effect::GetDevice
- ID3D10Effect::GetTechniqueByIndex
- ID3D10Effect::GetTechniqueByName
- ID3D10Effect::GetVariableByIndex
- ID3D10Effect::GetVariableByName
- ID3D10Effect::GetVariableBySemantic
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |