ID3D10Effect::GetConstantBufferByIndex 方法 (d3d10effect.h)
按索引获取常量缓冲区。
语法
ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
[in] UINT Index
);
参数
[in] Index
类型: UINT
从零开始的索引。
返回值
类型: ID3D10EffectConstantBuffer*
指向 ID3D10EffectConstantBuffer 接口的指针。
注解
包含将由应用程序读取/写入的变量的效果至少需要一个常量缓冲区。 为了获得最佳性能,效果应根据变量的更新频率将变量组织到一个或多个常量缓冲区中。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |