ID3D10Multithread 接口 (d3d10.h)
多线程接口访问多线程设置,并且只有在 线程安全层 处于打开状态时才能使用。
继承
ID3D10Multithread 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D10Multithread 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D10Multithread 接口包含以下方法。
ID3D10Multithread::Enter 输入设备的关键部分。 (ID3D10Multithread.Enter) |
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected 了解多线程处理是否已打开。 |
ID3D10Multithread::Leave 保留设备的关键部分。 (ID3D10Multithread.Leave) |
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected 打开或关闭多线程处理。 |
注解
此接口通过使用 IUnknown::QueryInterface 从 ID3D10Device 接口进行查询来获取。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |