ID3D10Multithread 接口 (d3d10.h)

多线程接口访问多线程设置,并且只有在 线程安全层 处于打开状态时才能使用。

继承

ID3D10Multithread 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D10Multithread 还具有以下类型的成员:

方法

ID3D10Multithread 接口包含以下方法。

 
ID3D10Multithread::Enter

输入设备的关键部分。 (ID3D10Multithread.Enter)
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected

了解多线程处理是否已打开。
ID3D10Multithread::Leave

保留设备的关键部分。 (ID3D10Multithread.Leave)
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected

打开或关闭多线程处理。

注解

此接口通过使用 IUnknown::QueryInterfaceID3D10Device 接口进行查询来获取。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h

另请参阅

核心接口