ID3D10DeviceChild 接口 (d3d10.h)

设备子接口访问设备使用的数据。

继承

ID3D10DeviceChild 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D10DeviceChild 也有以下类型的成员:

方法

ID3D10DeviceChild 接口具有这些方法。

 
ID3D10DeviceChild::GetDevice

获取指向创建此接口的设备的指针。 (ID3D10DeviceChild.GetDevice)
ID3D10DeviceChild::GetPrivateData

从设备子级获取应用程序定义的数据。 (ID3D10DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D10DeviceChild::SetPrivateData

将应用程序定义的数据设置为设备子级,并将该数据与应用程序定义的 guid 相关联。 (ID3D10DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D10DeviceChild::SetPrivateDataInterface

将 IUnknown 派生的接口与此设备子级相关联,并将该接口与应用程序定义的 guid 相关联。 (ID3D10DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

注解

有多种类型的设备子接口,所有这些接口都继承此接口。 它们包括着色器、状态对象和输入布局。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10.h

另请参阅

核心接口