ID3D10DeviceChild::GetPrivateData 方法 (d3d10.h)
从设备子级获取应用程序定义的数据。
语法
HRESULT GetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in, out] UINT *pDataSize,
[out] void *pData
);
参数
[in] guid
类型: REFGUID
与数据关联的 Guid。
[in, out] pDataSize
类型: UINT*
数据的大小。
[out] pData
类型: void*
指向随设备子级一起存储的数据的指针。 如果 pData 为 NULL,则 DataSize 也必须为 0,并且之前与 guid 关联的任何数据都将销毁。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
设备子项中存储的数据使用 ID3D10DeviceChild::SetPrivateData 进行设置。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |