ID3D10DeviceChild::SetPrivateData 方法 (d3d10.h)
将应用程序定义的数据设置为设备子级,并将该数据与应用程序定义的 guid 相关联。
语法
HRESULT SetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in] UINT DataSize,
[in] const void *pData
);
参数
[in] guid
类型: REFGUID
与数据关联的 Guid。
[in] DataSize
类型: UINT
数据的大小。
[in] pData
类型: const void*
指向要随此设备子级一起存储的数据的指针。 如果 pData 为 NULL,则 DataSize 也必须为 0,并且之前与指定 guid 关联的任何数据都将销毁。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
可以使用 ID3D10DeviceChild::GetPrivateData 检索存储在设备子设备中的数据。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |