ID3D10DeviceChild::SetPrivateData 方法 (d3d10.h)

将应用程序定义的数据设置为设备子级,并将该数据与应用程序定义的 guid 相关联。

语法

HRESULT SetPrivateData(
  [in] REFGUID    guid,
  [in] UINT       DataSize,
  [in] const void *pData
);

参数

[in] guid

类型: REFGUID

与数据关联的 Guid。

[in] DataSize

类型: UINT

数据的大小。

[in] pData

类型: const void*

指向要随此设备子级一起存储的数据的指针。 如果 pData 为 NULL,则 DataSize 也必须为 0,并且之前与指定 guid 关联的任何数据都将销毁。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

注解

可以使用 ID3D10DeviceChild::GetPrivateData 检索存储在设备子设备中的数据。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h
Library D3D10.lib

另请参阅

ID3D10DeviceChild 接口