Matrix3x2F 类 (d2d1helper.h)
Matrix3x2F 类表示一个 3 乘 2 矩阵,并提供用于创建矩阵的便捷方法。
继承
Matrix3x2F 类继承自 D2D1_MATRIX_3X2_F。
方法
Matrix3x2F 类具有这些方法。
Matrix3x2F::D eterminant 计算矩阵的行列。 (Matrix3x2F.Determinant) |
Matrix3x2F::Identity 创建标识矩阵。 (Matrix3x2F.Identity) |
Matrix3x2F::Invert 反转矩阵(如果矩阵是可逆的)。 |
Matrix3x2F::IsIdentity 指示此矩阵是否为标识矩阵。 (Matrix3x2F.IsIdentity) |
Matrix3x2F::IsInvertible 指示矩阵是否可逆。 |
Matrix3x2F::Matrix3x2F 实例化包含指定值的 Matrix3x2F 类的新实例。 |
Matrix3x2F::Matrix3x2F 实例化 Matrix3x2F 类的新实例,而无需初始化矩阵值。 |
Matrix3x2F::operator* Matrix3x2F::operator-mult (d2d1helper.h) 方法将此矩阵与指定矩阵相乘,并返回结果。 |
Matrix3x2F::ReinterpretBaseType 在不复制的情况下,将指定的D2D1_MATRIX_3X2_F矩阵转换为 Matrix3x2F。 (重载 1/2) |
Matrix3x2F::ReinterpretBaseType 在不复制的情况下,将指定的D2D1_MATRIX_3X2_F矩阵转换为 Matrix3x2F。 (重载 2/2) |
Matrix3x2F::Rotation 创建具有指定角度和中心点的旋转转换。 |
Matrix3x2F::Scale 创建具有指定比例系数和中心点的缩放转换。 (重载 2/2) |
Matrix3x2F::Scale 创建具有指定比例系数和中心点的缩放转换。 (重载 1/2) |
Matrix3x2F::SetProduct 将两个矩阵相乘,并将结果存储在此矩阵中。 (Matrix3x2F.SetProduct) |
Matrix3x2F::Skew 创建具有指定 x 轴和 y 轴值和中心点的倾斜转换。 |
Matrix3x2F::TransformPoint 使用此矩阵转换指定的点并返回结果。 |
Matrix3x2F::Translation 创建具有指定 x 和 y 位移的转换。 (重载 1/2) |
Matrix3x2F::Translation 创建具有指定 x 和 y 位移的转换。 (重载 2/2) |
注解
Matrix3x2F 类提供了许多静态方法来创建转换矩阵。 下表提供了常用方法以及与它们关联的操作方法主题。
方法 | 操作说明 |
---|---|
斜 | 如何倾斜对象 |
旋转 | 如何旋转对象 |
缩放 | 如何缩放对象 |
翻译 | 如何翻译对象 |
转换可以应用于对象或整个绘图图面。 若要将转换应用于整个绘图图面,请调用 ID2D1RenderTarget::SetTransform 方法。 对于单个对象(如画笔或几何图形),调用 ID2D1Brush::SetTransform 方法或 ID2D1Geometry 方法。
示例
以下示例使用 D2D1::Matrix3x2F::Rotation 方法创建一个旋转矩阵,该旋转矩阵将正方形中心顺时针旋转 45 度,并将该矩阵传递到呈现目标的 SetTransform 方法 (m_pRenderTarget) 。
下图显示了将上述旋转转换应用于正方形的效果。 原始正方形是虚线轮廓,旋转的正方形是实心轮廓。
// Create a rectangle.
D2D1_RECT_F rectangle = D2D1::Rect(438.0f, 301.5f, 498.0f, 361.5f);
// Draw the rectangle.
m_pRenderTarget->DrawRectangle(
rectangle,
m_pOriginalShapeBrush,
1.0f,
m_pStrokeStyleDash
);
// Apply the rotation transform to the render target.
m_pRenderTarget->SetTransform(
D2D1::Matrix3x2F::Rotation(
45.0f,
D2D1::Point2F(468.0f, 331.5f))
);
// Fill the rectangle.
m_pRenderTarget->FillRectangle(rectangle, m_pFillBrush);
// Draw the transformed rectangle.
m_pRenderTarget->DrawRectangle(rectangle, m_pTransformedShapeBrush);
此示例中已省略代码。 有关转换的详细信息,请参阅转换概述。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1helper.h (包括 D2d1helper.h) |