ID2D1OffsetTransform 接口 (d2d1effectauthor.h)
指示效果呈现系统在不插入呈现通道的情况下偏移输入位图。
继承
ID2D1OffsetTransform 接口继承自 ID2D1TransformNode。 ID2D1OffsetTransform 还具有以下类型的成员:
方法
ID2D1OffsetTransform 接口包含以下方法。
ID2D1OffsetTransform::GetOffset 获取当前偏移量转换中的偏移量。 |
ID2D1OffsetTransform::SetOffset 设置当前偏移量转换中的偏移量。 |
注解
由于不需要呈现传递,因此 接口派生自转换节点。 这允许将其插入到图形中,但不允许指定输出缓冲区。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |