ID2D1TransformNode 接口 (d2d1effectauthor.h)
描述转换拓扑中的节点。
继承
ID2D1TransformNode 接口继承自 IUnknown 接口。 ID2D1TransformNode 也具有以下类型的成员:
方法
ID2D1TransformNode 接口具有这些方法。
ID2D1TransformNode::GetInputCount 获取转换节点的输入数。 |
注解
转换节点是无类型节点,仅定义接受大量输入且是输出的对象的概念。 此接口将拓扑限制为单个输出节点。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |