ID2D1VertexBuffer::Unmap 方法 (d2d1effectauthor.h)

取消映射顶点缓冲区。

语法

HRESULT Unmap();

返回值

类型: HRESULT

此方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。

HRESULT 说明
S_OK 未发生错误。
D2DERR_WRONG_STATE 对象未处于处理方法的正确状态。

注解

此方法返回后,效果不再可访问顶点缓冲区中的映射内存。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer

ID2D1VertexBuffer