ID2D1TransformGraph::ConnectNode 方法 (d2d1effectauthor.h)
连接转换图中的两个节点。
语法
HRESULT ConnectNode(
[in] ID2D1TransformNode *fromNode,
[in] ID2D1TransformNode *toNode,
UINT32 toNodeInputIndex
);
参数
[in] fromNode
类型: ID2D1TransformNode*
将从中建立连接的节点。
[in] toNode
类型: ID2D1TransformNode*
要建立连接的节点。
toNodeInputIndex
类型: UINT32
将连接的节点输入。
返回值
类型: HRESULT
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
HRESULT | 说明 |
---|---|
S_OK | 未发生错误 |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32 (ERROR_NOT_FOUND) ) | Direct2D 找不到指定的节点。 |
注解
图形中必须已存在这两个节点;否则,调用将失败并 出现D2DERR_NOT_FOUND。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |