ID2D1TransformGraph::AddNode 方法 (d2d1effectauthor.h)
将提供的节点添加到转换图。
语法
HRESULT AddNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
参数
[in] node
类型: ID2D1TransformNode*
将添加到转换图的节点。
返回值
类型: HRESULT
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
HRESULT | 说明 |
---|---|
S_OK | 未发生错误 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。 |
注解
这会将转换节点添加到转换图。 必须先将节点添加到转换图中,然后才能以任何方式连接该节点。
转换图不能直接添加到另一个转换图。 只能将派生自 ID2D1TransformNode 的 接口添加到转换图中。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |