ID2D1RenderInfo::SetCached 方法 (d2d1effectauthor.h)

指定封装呈现信息的转换的输出是或不缓存的。

语法

void SetCached(
  BOOL isCached
);

参数

isCached

类型: BOOL

如果缓存转换的输出,则为 TRUE;否则为 FALSE

返回值

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h
Library D2d1.lib

另请参阅

ID2D1ConcreteTransform::SetCached

ID2D1RenderInfo