ID2D1RenderInfo::SetCached 方法 (d2d1effectauthor.h)
指定封装呈现信息的转换的输出是或不缓存的。
语法
void SetCached(
BOOL isCached
);
参数
isCached
类型: BOOL
如果缓存转换的输出,则为 TRUE;否则为 FALSE。
返回值
无
要求
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |