ID2D1EffectContext::GetDpi 方法 (d2d1effectauthor.h)
获取效果将用于属性的单位映射,这些属性可以是每英寸点数 (dpi) 或像素。
语法
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
参数
[out] dpiX
类型: FLOAT*
x 轴上的 dpi。
[out] dpiY
类型: FLOAT*
y 轴上的 dpi。
返回值
无
备注
如果D2D1_UNIT_MODE_PIXELS D2D1_UNIT_MODE,dpiX 和 dpiY 都将设置为 96。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |
Library | D2D1.lib |