ID2D1EffectContext::GetDpi 方法 (d2d1effectauthor.h)

获取效果将用于属性的单位映射,这些属性可以是每英寸点数 (dpi) 或像素。

语法

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

参数

[out] dpiX

类型: FLOAT*

x 轴上的 dpi。

[out] dpiY

类型: FLOAT*

y 轴上的 dpi。

返回值

备注

如果D2D1_UNIT_MODE_PIXELS D2D1_UNIT_MODE,dpiXdpiY 都将设置为 96。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1effectauthor.h
Library D2D1.lib

另请参阅

ID2D1EffectContext

ID2D1EffectImpl::P repareForRender