D2D1_UNIT_MODE 枚举 (d2d1_1.h)
指定如何解释 Direct2D 中的单位。
语法
typedef enum D2D1_UNIT_MODE {
D2D1_UNIT_MODE_DIPS = 0,
D2D1_UNIT_MODE_PIXELS = 1,
D2D1_UNIT_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_UNIT_MODE_DIPS 值: 0 单位将解释为与设备无关的像素 (1/96“) 。 |
D2D1_UNIT_MODE_PIXELS 值:1 单位将解释为像素。 |
D2D1_UNIT_MODE_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
注解
将单位模式设置为 D2D1_UNIT_MODE_PIXELS 类似于将 ID2D1DeviceContext 每英寸点数 (dpi) 设置为 96。 但是,Direct2D 仍会检查 dpi 以确定为文本启用垂直抗锯齿的阈值,并且当单元模式恢复时,将记住 dpi。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1_1.h |