ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo 方法 (d2d1effectauthor.h)
为转换实现提供 GPU 呈现信息接口。
语法
HRESULT SetDrawInfo(
[in] ID2D1DrawInfo *drawInfo
);
参数
[in] drawInfo
类型: ID2D1DrawInfo*
接口提供回调用方法,以允许它指定基于 GPU 的转换传递。
返回值
类型: HRESULT
实现此方法时,可以返回任何 HRESULT 值。 将从相应的 ID2D1DeviceContext::EndDraw 调用返回失败。
注解
转换可以在其生存期内保留对此接口的引用。 如果转换上的任何属性发生更改,它可以将这些更改应用于相应的 drawInfo 接口。
这还用于确定图中的相应节点是否脏。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |