ID2D1DrawTransform 接口 (d2d1effectauthor.h)
将 Shantzis 计算专用实现到 GPU 上实现的转换。 本文 A 模型介绍了这些计算 ,以便进行高效且灵活的图像计算。
在像素着色器上的呈现算法中指定“传递”所需的信息将通过 SetDrawInfo 方法传递给实现。
继承
ID2D1DrawTransform 接口继承自 IUnknown 接口。 ID2D1DrawTransform 也具有以下类型的成员:
方法
ID2D1DrawTransform 接口具有这些方法。
ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo 为转换实现提供 GPU 呈现信息接口。 |
要求
要求 | 值 |
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最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1effectauthor.h |