ID2D1Ink::GetBounds 方法 (d2d1_3.h)
使用可选应用转换检索几何图形的边界。
语法
HRESULT GetBounds(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
参数
[in, optional] inkStyle
类型: ID2D1InkStyle*
用于确定此墨迹对象的边界的墨迹样式。
[in, optional] worldTransform
类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
要用于确定此墨迹对象的边界的世界转换。
[out] bounds
类型: D2D1_RECT_F*
此方法返回时,包含此墨迹对象的边界。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_3.h |
Library | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |